JDBC. Leksykon kieszonkowy

okladka
Podręczny przewodnik dla programistów Javy

JDBC jest jednym z najwszechstronniejszych i najszerzej stosowanych mechanizmów umożliwiających nie tylko dostęp do danych z programów napisanych w Javie, ale również wykonywanie rozmaitych operacji na bazach danych. Kosztem wszechstronności jest złożoność -- JDBC implementuje ogromną liczbę klas, interfejsów i metod, z którymi trzeba się gruntownie zapoznać. Niemożliwością jest zapamiętanie ich wszystkich.

"JDBC. Leksykon kieszonkowy" jest podręcznym leksykonem ułatwiającym szybkie odnalezienie opisu każdej z klas, interfejsów czy metod tworzących JDBC API. Przydaje się zwłaszcza w sytuacjach, w których wiadomo, co się chce osiągnąć i potrzebna jest informacja na temat metod JDBC, które mogą w tym pomóc.

Oprócz opisu API książka zawiera także kilka krótkich rozdziałów będących swego rodzaju instrukcją obsługi JDBC, czyli przypomnieniem, w jaki sposób łączyć ze sobą różne elementy API w celu uzyskania rozwiązań konkretnych zadań.

Nie pamiętasz, jak naraz wykonać kilka operacji wstawiania lub modyfikacji lub w jaki sposób przechowywać i pobierać wielkie obiekty? Niniejsza książka na pewno odświeży Twoją pamięć.

Donald Bales jest konsultantem do spraw aplikacji komputerowych specjalizującym się w analizie, projektowaniu oraz programowaniu systemów rozproszonych. Posiada ponad pięcioletnie doświadczenie w pisaniu aplikacji w Javie operujących na bazach danych za pomocą JDBC.

OpenGL. Ćwiczenia

okladka

Biblioteka OpenGL to zestaw procedur graficznych, których możemy używać w rozmaitych językach programowania dla różnych systemów operacyjnych. Jest to ogólnie uznany standard -- jego znajomość to podstawa do zajmowania się grafiką komputerową.

Książka przedstawia jedynie fragment możliwości OpenGL, wystarczający jednak, by rozpocząć przygodę z programowaniem grafiki trójwymiarowej. W odróżnieniu od innych pozycji poświęconych tej bibliotece, przykłady zostały napisane w języku ObjectPascal (Delphi), co umożliwi także programistom nie posługującym się językami C/C++ rozpoczęcie przygody z grafiką 3D.

W książce omówiono:
  • Podstawy OpenGL: punkty, linie, trójkąty, wielokąty, kolorowanie
  • Rysowanie złożonych obiektów za pomocą kwadryk
  • Posługiwanie się perspektywą i kamerą
  • Materiały: kolor, połysk, emisję
  • Zagadnienia związane ze światłem
  • Tworzenie dynamicznych scen
  • Składanie przekształceń
  • Operacje na macierzach
  • Tworzenie brył
  • Tekstury i ich właściwości
  • Napisy w OpenGL
  • Tworzenie prostej gry

Zostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzyki

okladka

Zamień peceta w studio nagrań

Technologia cyfrowa stanowi wspaniałe narzędzie dla każdego, kto związany jest z muzyką: artystów, wydawnictw fonograficznych, stacji radiowych i fanów. Technologia cyfrowa uwolniła muzykę z dotychczasowych więzów. Dzięki niej niemal każdy może dokonać rzeczy jeszcze 10 lat temu wymagających sporych nakładów finansowych. Przy znikomych kosztach nagrania mogą być teraz łatwo kopiowane, cięte, remiksowane i odtwarzane.

Dzięki tej książce przekonasz się, że komputer jest najpotężniejszym narzędziem muzycznym wszechczasów. Poznasz doskonale sposoby zgrywania, kopiowania, nagrywania i wypalania cyfrowych płyt z muzyką, korzystając z bezpłatnego oprogramowania o otwartym kodzie lub niedrogich aplikacji komercyjnych. Nauczysz się ciekawych technik sporządzania remiksów składanych, powstających w wyniku połączenia istniejących nagrań czy remiksów ulubionych utworów -- nawet jeśli jesteś zupełnym nowicjuszem, któremu takie terminy jak BPM czy MP3 nic nie mówią.

  • Zgrywaj, wypalaj, kopiuj i miksuj płyty CD
  • Twórz własne miksy, korzystając z funkcji przenikania i dopasowywania tempa
  • Odsłuchuj, edytuj lub twórz muzykę w dowolnym gatunku i formacie
  • Występuj jako DJ, korzystając z laptopa
  • Uruchom własną, internetową stację radiową
  • Nagrywaj dźwięk na żywo
  • Twórz remiksy i składanki ulubionych utworów
  • Twórz pokazy slajdów, uzupełnionych ścieżkami dźwiękowymi MP3
  • Poznaj efekty audio i interesujące techniki edycyjne
  • Poznaj przepisy prawa autorskiego i dowiedz się co Ci wolno, a czego nie.

Prowadzona przez Elliota Van Buskirka kolumna MP3 Insider jest najdłużej działającą kolumną, tworzoną przez jednego Autora w serwisie CNET.com, największym tego typu serwisie technologicznym na świecie. Elliot pisuje artykuły na tematy technologiczne, związane z muzyką, od roku 1998 czyli od czasu pojawienia się pierwszego odtwarzacza MP3. Jego bieżący solowy projekt remiksowy nosi tytuł Planet Vegas.

  • Książka dla każdego, kto kocha muzykę
  • Nauczy Cię tworzenia i miksowania za pomocą komputera
  • Poznasz darmowe programy muzycznie używane przez profesjonalistów
  • Założysz internetową rozgłośnię radiową

Cyfrowe filmy wideo w wolnej chwili

okladka

Możliwości multimedialne systemu Windows XP to nie tylko Windows Media Player. To także możliwość bezpośredniej komunikacji z kamerami cyfrowymi za pomocą złącza FireWire i montażu cyfrowych filmów wideo w programie Windows Movie Maker. Movie Maker to prosta aplikacja do montażu nieliniowego, pozwalająca każdemu na stworzenie własnego arcydzieła z efektami specjalnymi i wyrafinowanymi przejściami. Przejrzysty interfejs użytkownika i łatwa obsługa czynią z Movie Makera doskonałe narzędzie do zabawy w wolnych chwilach.

"Cyfrowe filmy wideo w wolnej chwili" to podręcznik przedstawiający zasady montażu cyfrowych filmów wideo w programie Movie Maker. Jeśli nie masz czasu na przeglądanie dokumentacji, pomocy programu lub materiałów w internecie, ta książka jest właśnie dla Ciebie. W krótkich i bogato ilustrowanych ćwiczeniach przedstawia wszystko, co powinieneś wiedzieć o programie Movie Maker, jeśli chcesz, aby zarejestrowane przez Ciebie filmy przyciągały widzów.

  • Zasady wideorejestracji
  • Podstawowe wiadomości o montażu wideo
  • Interfejs programu Movie Maker
  • Import materiałów źródłowych
  • Tworzenie sekwencji klipów
  • Dodawanie przejść i efektów
  • Udźwiękowienie montowanego filmu
  • Korzystanie z funkcji Autofilm
  • Eksport gotowego filmu do pliku i na taśmę wideo
  • Pakiety rozszerzające możliwości Movie Makera

Przekonaj się, jak przyjemną zabawą może być edycja filmu
nakręconego domową kamerą.


Zaawansowane modele finansowe z wykorzystaniem Excela i VBA

okladka

Zastosowania Excela wykraczają poza sporządzanie prostych zestawień i wykonywanie trywialnych obliczeń. W rękach specjalisty Excel staje się potężnym narzędziem przydatnym w analizie skomplikowanych zagadnień finansowych.

Ta wyjątkowa książka dowodzi, że Excel i Visual Basic for Applications mogą odgrywać istotną rolę w objaśnianiu i wdrażaniu metod ilościowych w dziedzinie finansów. Dysponując wydajnym kodem i funkcjami VBA w ciągu kilku sekund, a nawet ułamków sekund, możemy wykonywać w Excelu obliczenia, które dotąd były przeprowadzane jedynie przy użyciu specjalnych pakietów i języków.

Wszystkie modele opracowano zarówno w postaci arkuszy kalkulacyjnych pomocnych w nauczaniu finansów, jak również w formie zdefiniowanych przez użytkownika funkcji napisanych w VBA, a stanowiących bibliotekę przenośnych funkcji gotową do zastosowania w Excelu. Książka przeznaczona jest zarówno dla magistrantów, jak i dla studentów ostatnich lat studiów licencjackich.

Książka opisuje:
  • Zaawansowane funkcje i procedury Excela
  • Podstawy programowania w VBA
  • Tworzenie własnych funkcji w VBA
  • Optymalizację portfela akcji
  • Wycenę aktywów
  • Mierzenie efektywności
  • Zagadnienia związane z opcjami na akcje
  • Drzewa dwumianowe i formułę Blacka-Scholesa
  • Zagadnienia związane z opcjami na obligacje

Zaawansowane obliczenia dla finansistów i menedżerów

  • Poznaj zaawansowane funkcje Excela
  • Naucz się pisać programy w języku Visual Basic for Applications
  • Zarządzaj portfelem przy pomocy Excela i analizuj efektywność zarządzania
  • Poznaj metody analizy związane z opcjami na akcje i obligacje

PHP. Programowanie. Wydanie III

okladka

Doskonały przewodnik po najnowszej wersji języka PHP
dla twórców dynamicznych serwisów WWW

Książka "PHP. Programowanie. Wydanie III" to kolejne wydanie praktycznego przewodnika dla programistów stron internetowych. Jeden z najlepszych programistów PHP -- Leon Atkinson, uczy wszystkiego, co potrzebujesz, by stworzyć dobrą i szybką aplikację sieciową. Dokładnie opisuje składnię PHP i kluczowe elementy języka. Atkinson przedstawia także najważniejsze funkcje PHP, w tym funkcje wejścia-wyjścia, przetwarzania danych, matematyczne, daty, czasu, konfiguracji, funkcje umożliwiające współpracę z bazami danych, funkcje graficzne i sieciowe. Prezentuje on również działanie PHP na przykładach realizujących sortowanie, przeszukiwanie, analizę łańcuchów i inne zadania.

Książka składa się z czterech części:

  1. wstępu do programowania,
  2. przewodnika po wszystkich funkcjach,
  3. przeglądu typowych problemów programistycznych
  4. części umożliwiającej zastosowanie zdobytej wiedzy przy tworzeniu witryn.

Pierwsza część zajmuje się kwestiami dotyczącymi wszystkich języków programowania: jak wygląda skrypt PHP, jak sterować przebiegiem programu i jak zarządzać danymi.
Część druga organizuje funkcje według ich zastosowania i zawiera przykłady ich zastosowania. PHP udostępnia bardzo dużo funkcji, dlatego część ta jest najobszerniejsza.
Część trzecia zajmuje się rozwiązywaniem typowych problemów programistycznych, takich jak sortowanie czy generowanie grafiki.
Ostatnia część udziela porad dotyczących tworzenia całych witryn sieciowych za pomocą PHP.

  • Poznaj wzorce projektowe w PHP, techniki programowania obiektowego i możliwości wykorzystania języka XML
  • Wykorzystaj nowe funkcje i możliwości PHP 5
  • Napisz wydajne aplikacje internetowe, wykorzystując najlepsze praktyki inżynierii oprogramowania

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1013 14 następna »